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30.10.2008

Zack & Pack

Von einem der Auszog, umzuziehen!

 

 

Jeder, der schon einmal umgezogen ist, kennt das Problem. Haufenweise Kisten und Kartons. Und dann muss das ganze Zeug von hier nach dort gebracht werden. Möglichst schnell und mit wenig Aufwand. Also – Lieferwagen bestellt, gepackt, voll. Aber da sind noch Kartons, die mit wollen. Also, nochmal von vorne. Kisten raus, Kartons rein, wohin mit der sperrigen Lampe. Kartons raus, Lampe rein. Geflucht. Passt nicht. Also doch zweimal fahren. Der Nerven wegen. Oder gibt’s vielleicht eine Anleitung, wie man effektiv packt? Nicht ganz, aber Zack & Pack trifft den Nagel spielerisch auf den Kopf. Denn hier geht es um nichts anderes, als effektiv LKWs zu beladen und keine Punkte zu verlieren. Jede freie Fläche auf der Laderampe kostet nämlich Minuspunkte und jedes Element, was man nicht mitnehmen konnte, kostet doppelt. Aber der Reihe nach.

 


Zu Beginn erhält man etwas Startkapital, welches man zwar nicht vermehren, aber auch nicht verlieren sollte. Oder nicht allzu viel, denn dafür sorgen viele Zufälligkeiten und weniger die Mitspieler. Zuerst bestimmen Würfel, welche Waren der Spieler unterbringen muss. Dabei sind die Würfel farbig den Holzteilen zugeordnet und die Zahl bestimmt die Menge. Dabei gibt es kleine 1er Klötzchen, aber auch unhandliche 5er Stangen, die nicht auf jeden LKW passen. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Warensteine. Nachdem jeder Spieler seine Last gewürfelt hat, nimmt man sich 1 (bei 5 und 6 Spielern) oder 2 LKWs (bis zu 4 Spieler, wobei man einen zurücklegt) und legt ihn verdeckt vor sich ab. Gleichzeitig werden diese nun umgedreht und nun gilt es schnell zu sein und ein wachsames Auge zu haben, welcher Wagen denn am Besten zu der Ware passt, die vor einem liegt. Die eigenen LKWs sind tabu und wer zu langsam ist, zieht einen vom verdeckten Stapel. Hat man sich für einen LKW entschieden, geht’s ans Packen. Dabei hat man zwar keine Zeitnot, aber oft Not an Platz. Denn die Ladeflächen müssen je nach LKW auch unterschiedlich hoch gepackt werden. Manche erlauben bis zu 4 Reihen, die auch voll gemacht werden sollten, will man keine Minuspunkte kassieren. Und manch ein Spieler wünscht sich zugleich, mehr Platz zu haben, weil mal wieder etwas nicht auf die Ladefläche passen will. Zack und Pack ist ein Spiel, welches auf Unterhaltung, auf Spaß setzt und nur wenig taktischen Spielraum bietet. Dafür enthält es zu viele Zufälligkeiten. Aber das macht nichts. Das hektische Schauen, welcher LKW nun passen könnte, das Stapeln und experimentieren, wie etwas nun doch noch passen könnte, das alles macht durchaus Spaß. Und es erinnert ein wenig an Ubongo, nur in 3D. Unverständlich ist einzig die empfohlene Alterseinstufung ab 10 Jahre. Zack & Pack lässt sich sehr gut durchaus mit jüngeren Kindern spielen, trainiert nebenbei das räumliche Vorstellungsvermögen und macht den kleinen besonders viel Spaß. Aufgrund der einfachen Regeln, der kurzen Spieldauer und der schönen Aufmachung kann man es getrost ab 7 Jahre empfehlen und bekommt somit ein wirklich nettes, unterhaltsames Familienspiel.

 

Zack & Pack (2008)
Bernd Eisenstein
Kosmos
3-6 Spieler
Ab 7 Jahre
Ca. 20-30 Minuten
25 Euro

 

Nice Dice
Denis